«Det er rett og slett perfekt»
Anmeldelse: «Megabonk»
Prøver igjen og igjen
Er «Megabonk norsk?
Dopamin-disko
Rett og slett perfekt
Om spillet
Heisann!
Norsk spillsensasjon
Jeg har virkelig blitt hekta på dette spillet, og må advare de som måtte lese denne anmeldelsen, og som også har en del ansvar i livet: Det går ikke an å bare ta én runde.
*Den ganske anonyme Youtuberen Vedinad er skaperen bak det allerede mye omtalte, veldig simple rogue-like spillet «Megabonk». *
Her skal du overvinne imøtekommende horder på et kart mens du gradvis oppgraderer både våpen og egenskaper.
Enkelt og greit.
I en spillverden fylt med mikrotransaksjoner, brutte løfter og større fokus på kul grafikk enn faktisk innhold, leverer Vedinad et spill som er tydelig, enkelt og som ser ut som old-school «Runescape».
Det elsker jeg. Et spill som er et spill!
KUL FYR: Spillet er fylt med en haug av artige og kule karakterer du kan låse opp. Du kan se at denne apen er kul fordi han har solbriller.
Når du åpner spillet blir du møtt med koselig musikk og to stykk sjarmerende karakterer du kan velge mellom, før du går inn i første runde.
Hver karakter har unike egenskaper som kan hjelpe deg på veien, og etter hvert som du låser opp flere karakterer og gjenstander blir spillet enda mer engasjerende.
Til tross for at konseptet er enkelt, er det mye å utforske og mange ting som kan låses opp, som motiverer meg skikkelig til å prøve igjen og igjen.
Se hvorfor vi tror Megabonk er et norsk spill:
Som i andre rogue-likes, som for eksempel «Vampire Survivors», skal du samle XP for å levle opp både våpen og passive egenskaper – her kalt tombs.
*I tillegg er det tilfeldig hvilke våpen og gjenstander du kan oppgradere når du får sjansen, som gjør hver runde unik og ekstra spennende. *
Plutselig får du ingen våpen eller gjenstander som passer sammen, og du ender med å dø ganske tidlig – eller så kan du få akkurat de kombinasjonene du trenger for å drepe alt og alle på 0.2 sekunder og sette verdensrekord.
TO VALG: Per nå er det to forskjellige verdener å utforske og overleve i. Håper det kommer mer!
Det som skiller Megabonk fra andre rogue-likes er at kartet også er fylt med veldig mange «gratis» oppgraderinger i form av Moai (statuer fra Påskeøya) og Shrines.
*Dette gjør at spillet aldri oppleves seigt, selv om jeg starter en ny runde – og til tross for at jeg har spilt i 20 timer allerede. *
Dette gjør også at nye spillere lettere kommer i gang allerede fra start.
I tillegg har Vedinad virkelig forstått hva som skal aktivere nevronene mine, når han fargekoder oppgraderingene etter hvor bra de er, serverer grisebra bakgrunnsmusikk og propper spillet fullt av gode lydeffekter.
Enkle grep som fargekoding gjør også at det er enkelt for nye spillere å forstå hva de skal fokusere på.
Grå = dårligst, og gull = legendarisk osv.
ALDRI DET SAMME: Hvert run er tilfeldig, noe som gir en enorm replay-effekt og stor spenning i hver runde.
Jeg har faktisk ikke en eneste negativ ting å si om «Megabonk» og må virkelig anbefale det på det sterkeste til alle, selv de som ikke spiller mye til vanlig.
Spillet er fylt med mange enkle og små ting, men som er gjort skikkelig.
Alt fra det å bevege seg gjennom banen mens man unngår fiender, til boss-design og tullete internetthumor i beskrivelsen av karakterer og gjenstander.
Det er rett og slett perfekt.
Tittel: «Megabonk»
Utvikler: Vedinad
Utgiver: Vedinad
Kategori: Rogue-lite, overlevelsesspill
Plattform: PC
Utgitt: Februar 2025
Aldersanbefaling: 12+
Jeg er YouTuber, også kjent som Multiguru, hvor jeg produserer gaming- og underholdningsinnhold. Jeg har spilt videospill siden jeg fikk PlayStation av pappa til jul da jeg var to år, så jeg er nesten født med en kontroller i henda.
Jeg har store deler av karrieren min spilt mye Minecraft og faller ofte for open world/overlevelsesspill», men jeg er også stor fan av strategi.
Hvis du har tips til spill jeg bør sjekke ut, gjerne send meg en epost!